2012年11月30日星期五

无敌破坏王

人在攀爬求认同的旅程上,总会经过层层跌进,
绕过荆棘满布的绊脚石,到了最后才有得着,套上冠冕的那一刹那,
彷如世界之巅就在脚下,谁不希望在人潮中成为焦点而让人喜爱,
坏的小孩子被朋友群排挤,被长辈责骂,被孤立无助,
任凭他们心境一直都摆放着善意的举动,
先入为主的主观终究还是主宰了大部分的思考范围,眼光变得狭窄,
看不见反面之外的东西,让转变的机会大致被缩小,
有感情的生物都是群体活动效应所拉扯的东西,
当一个人的思想被多方圆说埋没之后,初始的主见亦会随即被影响,
一个人原本能在有爱的情况下,就算某些坏事上的举动是多么无理取闹,
出发点的本意就未必是世俗所谓的“坏”,悠悠生涯上,
那些坏的事情不外乎是破坏和伤人的画面,剥开细看,
这样的模版可推测给造物者的安排,世人对事物的理解有别,
有的时候,“坏”就是“好”的同义词。

若有幸在八十年代,
沉浸过电子游戏机横行霸道的时光所带来娱乐快感,
三五好友相聚在商场的游戏场所,投入硬币到大型游戏机,
无论是利用红外线感应在大荧幕上射杀怪物,还是身历其境的赛车座驾,
又或者以像素点铺成的游戏人物,都是满满的儿童回忆,
少了这班长辈级的电动游戏,也何来如今千变万化,
能在各个流动设备上出现的免费下载游戏?
《无敌破坏王 Wreck-It Ralph》是迪士尼单独制作的动画片,
继承了精良的幕后班底,还有破格的爆灯创意,
以那些年陪伴彼此的游戏角色为主轴人物,
虽有其它作品以类似作风为主要故事骨干的电影,
但此片给予观众一个欢乐满分,又不失涵义溢满的氛围,
纵使在华丽缤纷的游戏世界上,可以有无限伸缩性,
真正能令人看得满心欢喜的动画片,最后的感动点又落下了哪一方?

无敌破坏王生活在一个八十年代出品的低精度游戏中,
他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,
其后由玩家操作的英雄人物快手阿修会及时赶到进行修补,赢得奖牌,
包揽一切荣耀。身为反派,破坏王厌倦了自己的生活,
眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,
他终于决定改变,单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌,
就可以摆脱反派的身份,于是某日在游戏厅歇业后,
破坏王偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。
在途中,破坏王结识了来自《英雄使命》的冷酷队长,
这是一个二十一世纪最新的第一人称动作游戏;
以及来自九十年代糖果赛车游戏《甜蜜冲刺》的小女孩云妮,
后者梦想着能上场比赛,但其身份也不允许她梦想成真。
破坏王所属的游戏《快手阿修》由于失去了他被认定为系统错误,
如不尽快返回,则游戏就会被永久删除;
而《甜蜜冲刺》的游戏世界则在悄悄酝酿着一场巨大的、
威胁到整个游戏世界的阴谋。这也许是无敌破坏王实现梦想的机会,
但也可能是一条不归路。

别认为只要长得一副天真懵懂的样子,肚子内的那一坨蛔虫,
随时能蒙骗世人,愤世的世界观,人物前后的倾向性,
同一志向就自然地归纳在同一个类别,好与坏就这样树立了分派立名的机会,
但被标签为坏人身份的人,就没有洗脱“罪名”的机会?
人人都持有初始的欲望,本意不该如此,命运却是如此,
有者会拍一拍肩膀从低谷里再次攀升,有者则需要相互激励和扶持,
在可以选择的情况下,身边若多了一位志趣相投的朋友,
心灵上的成长就不仅此在概念地步。

从第一个画面映入眼帘,就被其怀旧但亲切感十足的游戏机所吸引,
在以破坏王旁白迅速交代了其三十年日复一日的沉闷工作,
以及厌倦当坏蛋的心情,顿时令画面感升华的是创意团队在架构游戏世界时
所完美运用各种元素,巧妙地将拟人化角色和游戏动漫的质感,
结合得天衣无缝,逗趣可爱,立体感的像素失焦,定格动像的动作,
系统记忆的储存库,修改系统的方法,闯关游戏时的级别,升级后的奖赏,
难关和机关的互动性,配对角色人物的选择,以及游戏中心栖息站的错乱等等,
都是极富创意且精致生动的描绘,将在观众脑袋打转已久的幻想统统实体化,
并且赞叹于对速度感和色彩的运用,都是一级棒的享受,
除此以外,畅快淋漓而又满足的感觉,很大程度得益于其精准的剧作曲线,
电影遵循商业娱乐片的制作法则,信息量充足,节奏爽朗明快,
虽还是徘徊在墨守成规又无法大肆击破的前提下,它的编剧概念更为纯熟,
就连前因后果的连贯性,开场和结尾的一脉相承,
都在反映着水准狂飙又内敛的作法,意义深远。

有好几次认为,让人会心一笑的画面特多,
同时又在笑声中找到了失落感,貌似搞笑点的场面,
其都在揶揄着某些社会的偏见执着,眼看着糖果王国内有抓不住的糖果枝,
执着参家赛车的女孩,女银河战士的正义相救,快手阿修的快速修复功能的金锤子,
正在暗喻着人生囧途中,当事实放在眼前,但未用心来探视一番,
落得的结果只有失败,梦想的实践是需要跨越旧框框,坚持到底,
才有人生的第一面金牌,是自我修复心灵的肯定,无论是多艰辛冷酷的社会,
能标新立异的那一位往往不是心有所属的那一个,
正是有了合群性时所带来的意志摇摆,结果就出类拔群,
彼此才需要一个能维修缺点的工具,坏人崛起或坏事与否,
从本质而言都不是他们初衷的抉择,干了坏事但不是坏人的定义,
谁又能真的渗透?

角色人物讨人喜爱,男主角有双力大无穷的手,
在砸破建筑物时却添加了趣味性,快手阿修可说是个关键性角色,
可爱的造型虽负责搞笑,却对故事的推进有很大的帮助,
星际航对的冷酷女队员来了点现代的新颖设计,超酷炫亮的英姿,
看的是满满正义,而在糖果王国的女主角,你会看见一个小女孩的梦想和天真,
坚持的态度,纯洁的气度,都极惹人开心,就连看风使舵的甲虫,
也有不一样的喜感,场景设计更是精细得无可挑剔,
尤其在糖果王国内的五彩缤纷,看着都觉得甜腻,
又正代表着人类的七情六欲,过五关斩六将的关卡,
还真让人有掉进内游玩的冲动,至于其他一些打酱油的角色,
主要是向游戏致敬,虽然一闪而过,却也平添了许多趣味。

结局是个颇惊喜的支线,在千篇一律的动画片上,
算是有破旧立新的转变,奇幻概念和情节紧密结合,非常自然,
电影的讯息都利用了实体化来交代,简单明瞭,深入浅出,
角色分布鲜明,各具岗位,游戏世界的概念设计,超乎想象,
节奏明快,好的喜剧动画片很多,但要达到脍炙人口,
过目不忘的很少,此片就是当中的异类,
是让人对迪士尼重新洗牌改观的时候了。

涂炭的荣誉,真的不需要一面金牌的笃定,
人生再去定义正反派来得到认同,累人累己,何不干脆地做回自己就好?

*电影开始前的黑白默剧动画短片《Papermen》,有着淡淡的虚幻,
却有浓浓的感动点,可以多加留意。

*导演:瑞奇摩尔 Rich Moore 
*配音演员:约翰.C.赖利 John C. Reilly,萨拉丝沃曼 Sarah Silverman,
                   简林奇 Jane Lynch,杰克麦克布瑞尔 Jack McBrayer,
                   斯戴芬妮斯考特 Stefanie Scott,艾伦图代克 Alan Tudyk,
                   艾德奥尼尔 Ed O'Neill,拉琪儿哈里斯 Rachael Harris,
                   敏迪卡灵 Mindy Kaling 
*时长:1小时41分钟 
*类型:动画,喜剧,冒险,奇幻 
*语言:美国,英语 
*上映日期:2-11-2012年 
*得奖记录:暂无得奖记录 
*个人评分:8.8/10分


















4 条评论:

  1. 你给这么高分,那我要去看看:)

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    1. 这值得这么高分。lol

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    2. 今天看了,很喜欢,果然是高分之作。Pixar是我一直以来最喜欢的动画品牌,可是去年的Brave让我失望,创意欠奉。反而这套破坏王,惊喜创意比比皆是,虽然已经抱着期望看还是没失望。

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    3. 我不期望这部的,因为我更喜欢梦工厂的那部《Rise Of The Guardian》,但这部还是很出色!

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